Caractéristique
L’elfe a +1 à sa caractéristique d’Agilité OU de Charisme, et -1 à la Force.
1 - Lumière des étoiles
Pour un elfe, l’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles ne l’handicape pas. De plus, l’elfe gagne un bonus de +2 succès à tous les tests de survie en forêt (escalade, discrétion, chasse, etc.).
2 - Enfant de la forêt
Le joueur choisit une capacité de rang 1 de n’importe quelle voie de rôdeur.
3 - Archer émérite
L’elfe gagne un bonus de +1 succès lorsqu’il utilise un arc. En cas de dégâts critiques, il ajoute +1d4° aux dégâts.
4 - Flèche sanglante (M)
L’elfe fait une attaque à distance qui provoque une hémorragie. En plus des dégâts normaux, la flèche produit un effet de saignement qui inflige à la victime 1d4 de dégât à chaque round suivant jusqu’à ce que la cible soit soignée. On ne peut cumuler deux effets de saignement.
5 - Supériorité elfique
L’elfe augmente ses valeurs d’Agilité et de Charisme de 1.