Caractéristiques

Le halfelin a +1 en caractéristique d’Agilité ou de Constitution, et -1 en Force.

1 - Petite taille

Le halfelin obtient un bonus de +1 d’armure et +2 succès à tous les tests de discrétion ainsi qu’aux tests pour subtiliser quelque chose. En revanche, le halfelin ne peut pas utiliser une arme dont les dégâts sont supérieur à 1d6 à une main, et 1d10 à deux mains. Il ne peut pas non plus utiliser d’arc long ni d’arbalète lourde.

2 - Résistance légendaire

Le halfelin obtient un bonus de succès égal à son rang à tous les tests de résistance à une attaque ou un effet magique.

3 - Bon pour le moral

Un halfelin qui mange bien est un halfelin heureux ! A chaque repas (max 4 fois par jour, espacé d’au moins 3 heures) au cours duquel le personnage mange et boit des mets de qualité et quantité, il récupère 1d4° PV.

4 - Petit veinard

Le halfelin a la possibilité une fois par combat d’esquiver une attaque (avant d’en connaître les dégâts) hors critique.

5 - Vif et bien nourri

Le halfelin augmente ses caractéristiques d’Agilité et de Constitution de 1.